2008/08/19

the lightfoot

ひさーしぶりにますたー おぶ えぴっく : ざ れぞなんすえいじ ゆにばーす(通称:ごんぞろっそをぬっころせ!)をやってみた。


どのくらい久しぶりかというと…

…

……

………


たぶん、やらなくなってから2年以上経ってるな、うん。
昔のブログによると、2006年の夏ぐらいを最後に止めたようだ。
(ここらへんからアラドをやり始めた…)


一応去年の夏にも2、3日だけ復帰してたので、何かしら夏とMoEは因縁めいたモノで繋がっているのかも知れない。


はじめは少々戸惑ったけど、次第に昔のプレイ感を思い出しつつ。
画面のカスタマイズもこれまた旧ブログからSSを捜して昔のように復元。
あとは MoE Wiki でスキルやマクロとかのお勉強。



インターフェイス





さて、本格的に復帰してから今1ヶ月弱ぐらい。
新キャラで気分も新たに!、というか…
実は一部の垢のIDとPWが前にHDDがあぼーんした際にメルアドやら何やらと一緒にわからなくなってしまったんですよね!

具体的には3rdの暗使弓こぐお(ダークプリーストどまり)と隠しキャラ扱いだった4thのぱんこ(侍リーパー志望)の二人がお亡くなりになられたとです……

幸いにも1stの酔っ払いにゅたお(コイツも酔拳聖までもうちょいだったよな)と2ndの何だかよくわからないビジュアル系魔法使い(賢者からALC+召喚に鞍替え)のメイン2キャラは生存。

ただやっぱ暗使系スキルが使えないとボクたちのダイアロスライフは始まらないという事で、思い切って新キャラを作成。
珍しくエルモニーというか、戦闘職では初めてのもにです。もにお君です。4顔です。
ぶっちゃけ今回はWarAgeのことも視野に入れて作ったボクは、効率厨。



もにお




で、この1ヶ月を振り返ろうと思ったけど…思い出も特にないし、SSも大して撮ってないという悲しい展開。
完全ソロプレイでスキルageだけに没頭してたんですよね。
具体的にはPTプレイ経験なし、他垢&他キャラからの援助なし、ワンダークロースやアイリーンズベル、チップなんかは露店で購入しちゃえといった感じ。

おかげでスキルは意外と上がりました。
まあ「昔とった杵柄」じゃないけど、ゲームそのものはあまり変わっていないので(課金装備なんかはやたらと増えてたけど)、スキルの上げ方や小銭の稼ぎ方はけっこうカラダがおぼえていたってところかな。
新マップとか公式イベントとかには目もくれずにコツコツとスキル上げの日々。

ひさしぶりにやってみた思ったのは、今時MMOなRPGでインスタンスゾーンやチャンネル(子鯖)システムなんかがないゲームも珍しいけど、MoEはイイ具合に「過疎ってる」ので狩場があって助かる。
あとは物の値段(いわゆる相場)が昔とさほど変わっていない点も◎だな。
一部の課金アイテムとか合成アイテムとかスキル詰めた時の石とかは高いけど、生活必需品ともいえる武器とか食料、飲み物とか、あと悟りの石と賢者の石も数年前と大差ない気がする。
スキル制とゲーム内通貨がそこまで必要ないゲームバランスだから、やっぱ初心者や中断プレイヤーにも優しいという感じはするね。
ぶっちゃけこのゲームはRAからMoEに変わった時と、同期問題が改善した時ぐらいしか、大きく変わっていないのが長所でもあり、短所でもあるよな。



↓現在のスキルはこんな感じ。


スキル



キャラ作成から1ヶ月弱、今までの俺にしてはなかなかハイペースだと思う。
やればできる子なのかも知れない。
ただスキル100を目標にすると80で折り返し地点とかいうし、まあ完成には早くても3ヶ月ぐらいはかかるんじゃないかな。
はたしてまともにわらげ参戦できるまで育てる事ができるのか、はたまたいつものように途中で飽きてしまうのか?
次回の報告までSee you next month~, bye!

さりげなく月毎更新をアピール。



あ、ちなみに今んとこ最終的なスキル構成はこんな感じでいこーかなと。
まあ途中で色々と変わってくるんだろうけど、それもスキル制のいいところ。

http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0K1mg3K4G5lsuKzSEHMWNUQT


【 筋力 】 100
【 着こなし 】 76
【 生命力 】 100
【 知能 】 60
【 持久力 】 71
【 刀剣 】 100
【 盾 】 78
【 戦闘技術 】 70
【 召喚魔法 】 9
【 死の魔法 】 98
【 暗黒命令 】 88