今回は10号機。

まずは(ガシャで)初めてAランクのサイコガンダム。
Aランクも出るもんなんだな。
しかも3回目ぐらいで来たし、こうなってくると設計図買って作るよりあきらかに安い&早い。
ただ気になったはカスタムスロットの数がガシャポンで引いたり、ミッション報酬で貰った場合に2個の時が多い。
もちろんランダムだから多くなる事もあるんだけどね。
自作した場合の方が3個以上が多い気がするけど、どうなんだろ。

サイコのステータスはこんな感じ。
初期値から異様にHPと防御力が高い。
その上スキルに鉄壁守備(HPが30%以下になると防御力アップ)とIフィールド(ビーム兵器のダメ軽減)があるのでなかなか落ちない。
移動とか動きはめちゃ遅いけど、MA形態に変形できるので一応移動時もスムーズ。
前に防御力+4に改造した機体でビームライフルをウケまくってる韓国の動画を見たけど、鬼のように固かったな…
まあ倒そうと思ったら実弾系の武器使うか、属性がチョキ(平均型)なので、グー(格闘型)の機体で殴りにいくのが早い。
対戦だと大体狙われ役(デコイ)になる場合が多いのでMな人にもお薦め。

また違う日に10号機に挑戦してみた。
次に来たのはBランクのガンダムアストレイGF(ゴールドフレーム)。
元々Bレアのスーパーガンダム狙いで10号機を回してるんだけど、コイツが2機も出た…
まあ俺は"種"系の機体は使わないので処分される"運命"でしたが。

アストレイGFのステータス。
能力値的にもかなり平均的だし、チョキ属性だし、武装もビームライフルにバズーカを持っててすごくバランスの良い機体。
特にスキルに3番武器無限射撃があるのが強力。
3番武器っていうのはサブ武器のことで大体メインの武器(2番)よりも弾数とかが少ないケースが多いんだ。
だから3番武器の弾数制限がなくなるこのスキルはかなり便利。
さっきの対サイコの話じゃないけど、ビームと実弾両方あればIフィールド系の機体にも、フェイズ装甲系の機体にも対抗できるから。
この機体の最大の特徴つーか人気の秘密はそんな事よりも、アストレイGF天(アマツ)を作る際のキーユニット(素材)になるという事だろうけどね。
天はBSランクだからガシャポンで手に入らないし、ミラージュコロイドつー反則技で消えれるのがやっぱ強力すぎるな。
ミラコロはRPGでいうスニークやハイディングみたいなもので、要は透明化。
今んとこ、この裏技(ミラコロ)を持ってるのが天とAランクのブリッツだけっていうのも有利なポイントね。
ある程度上手いプレイヤーなら透明状態の相手にも当ててくるけど、俺みたいな雑魚は消えられると歯が立ちません!

やっと出た、はじめてのBR(レア)ランク、スーパーガンダム!
スーパーガンダムってのはMk-IIの背中にGディフェンサーっていう戦闘機くっつけた形態で正しくはMk-IIディフェンサー。
ちなみにこれを出すのに、最初から数えて20回ぐらいかかったかな。
サイコやGFはすぐ出たのにやっぱりBRは出辛いのかも知れないし、単にリアルラックの問題かも知れない。

スーパーガンダムのステータス。
BRランクでパー属性(射撃型)の機体が欲しかったので、こいつかガンダムのツインバズーカ装備狙いだったんだけど、やっぱりカッコイイ方ということで。
メイン武器がミサイルだけど、狙撃用のロングライフルもあるので中遠距離どちらでも対応可能。
パー属性にしては攻撃力特化というちょい珍しい機体で、スキルの底力発動(HP50%以下で与ダメ増加)の効果も相まって火力は高いけど、狙われるとすぐ落ちる。
これからちょっと使い込んでいこうと思う。
最後に動画を。
Bランクの必殺技集だけど、前に撮ってたヤツなので今回のアストレイGFとかスーパーガンダムはナシ。
zoome動画: SDGO - SP Attack B
