2008/02/29

egocentric gambler boy

昨日(28日)の大型アップデートでガシャポンでAランクやBランク、レアなどの出る確率が上がったらしい…
という事で、ちょっとガシャに挑戦してみた。
前々からこのアップデートに向けてポイント(GP)を溜めていたので軍資金は3万近くある。

回したのはカプセルマシン17号機。
顔ぶれはAランクがパーフェクトガンダム、BランクがNT-1アレックス、CランクがザクI、ズサ、ジム・キャノンにレアがザクIの指揮官機。

Aのパーフェクトガンダムは勿論のこと、Bのアレックス、CRのザクI(指揮官用)も持ってないのでどれが来ても嬉しい17号機。
17号と18号は今回のアップデートであった「値引き」の対象になっていないので1回1600GPかかるけどね。



1回目…  ズサ


1回目 ズサ

ズサ、普通に持ってるし(バウ合成に使った)。
所持してる機体は出にくいハズじゃなかったのか…





2回目…  ザクI


2回目 ザクI

普通のザクか…
旧ザクもつい先日育てた機体を捨てた気がするなぁ(枠がきつきつな意味で)





3回目…  またズサ


3回目 ズサ

これでズサ3機目なんですが…
どうせCランクなら持ってないジム・キャノンが出てもいいのに。




4回目…  またまたザクI


4回目 ザクI

これには思わずガデム大尉も「GodDamn!」って叫びだすわ。
こうなってくると別に要らないのに何故かジム・キャノンが出て欲しくなる。


ここでマイルーム(ユニット枠)がいっぱいになったので仕方なくズサとザクIを1個ずつ廃棄。
ボクは400GP*2と虚しさを手に入れた。

そうだ、もう辞めておこう……



いつもならココで辞めるか、他のカプセルマシンを回そうと考える根性ナシだけど今日はGPに余裕もあるのでもうちょっと17号機で粘ってみることに。




5回目…
次はズサかザクか、どっちだ?



5回目

アレ、なんか青いぞ…
これなんてジムだっけ、いやどことなくガンダムヘッドにも見えるなぁ。

…
……
………


これ、ALEXじゃね…?


アレックスのステータス

そうだ、間違いない。
BランクのガンダムNT-1 a.k.a. アレックスだ!
B級SBの三都主アレサンドロ a.k.a. アレックスじゃない方のアレだ。

うほ、はじめてガシャポンでBランク引いた…
これまでミッションの報酬か合成でしかBランク入手したことなかったのに。

今回のアップデートでアレックスも合成可能になったので、設計図買って作ろうかなーって思ってた矢先の出来事。
まさに嬉しい誤算だなぁ。
カプセルマシンの確率上がったって話、まんざら嘘でもないみたい。
よーし、テンションあがったんでもうちょっと回してみよう。




6回目…
次は空気読んで、またズサかザクが出るんだろ?



6回目

やっぱり思ったとおりザクIかよ。
でも、これなんか妙な違和感が…

…
……
………

斧(ヒートホーク)じゃなくてザクバズーカ持ってるよね。


2機のザクI

左が今回出たザクI。
右が普通のザクI、いわゆる旧ザク。

なんかツノも生えてる気が…


ザクI(指揮官用)のステータス

これ、Cレアの指揮官用ザクIじゃまいか!
スキルに「通信指揮」と「防御指揮」という二つの指揮スキルを持ってるまさに指揮官機の名に相応しい機体。
小隊(PT)メンバーの為に特化されたような機体でコイツが敵チームにいるとかなりウザいというか、おなじぐらいの戦力や腕ならまず負ける。

Bランクに続いて、CRが出るとは…めちゃツイてるなぁ。
レアでもCRはけっこう出やすいらしく、俺もこれまで3回引いた事がある。
出る確率でいえばおそらくAR>A>BR>B>CR>Cの順だと思う。

俺が引いたCRの1機目が0083から登場の砂漠戦仕様のドムトローペン。
普通のトローペン(Cランク)から武装がマシンガン→バズーカ、属性がチョキ(平均型)→パー(射撃型)と変わってるぐらいで、特別強い機体でもないね。
まあ見た目(カラーリング)的にレアってところか。

2機目が赤いリック・ディアス、いわゆるクワトロカラー。
「突撃指揮」っていう小隊のメンバー全員の攻撃力が上がるスキルがステキ。
Cランク帯のグー属性(格闘型)の中では3本の指に入るほどの攻撃力の高い機体。
ちなみにノーマルの黒いリック・ディアスからの変更点は属性がチョキ→グーに、武器がクレイバズーカ→ダブルビームピストルに。

3機目がリック・ドム。
リック・ドムが何でレアかはわからなかったけど、装備が普通のジャイアント・バズーカじゃなくビーム・バズーカになってるのでおそらく小説版でシャアのNT部隊が乗ってた機体だと思う。
この武器の威力が高い上に、スキル「無限射撃」のおかげで火力はなかなかのモノ。
ただ設定通りなのか、ビーム・バズが他のビーム兵器に比べて発射遅めで当てづらい面も。


この後は自分の強運ぶりが恐ろしくなったので、これ以上回すのは止めておいた。
流石はチキンジョージですね!
まあユニット保存枠が足りないのも大きな理由なんだけど。

それにしてもディスタイムのアップデートはマジでナイスなチェンジだとシンクした。
嬉しくて思わずルー語を使ってしまうぐらい(ルー語変換)。

追加された新ミッションとか高難易度クエストの報酬ユニットの話はまた今度。