2008/01/29

She sees seaZoo

SDGO、ユニットの改造要素について。
改造(カスタマイズ)はすべてMY ROOM内のFACTORYで行なえる。
工場では緑髪にメガネのMS技師っぽい美人さんが相手をしてくれる。

まずはステータスのカスタマイズ。
以前にもちょっと書いたけど、ユニットのレベル(ランク)がソルジャー、ベテラン、エースと上がることでスキルが使えるように。
そしてカスタム1以降になると、自分の好みにステータスを変更できる。
カスタムスロット(=レベル上限)の数はユニットによって決まっているので、例えばAランクの強いユニットでもカスタムスロットが1個しかないと1回しかステータスは弄れない。
逆にCランクの弱いユニットでもカスタムスロットが4個あると、4回までステータスを弄れるので、カスタマイズの自由度は高いという事になる。

今回「作例」として登場してもらうのが、地上も水中も何でもござれの水陸両用MS界を代表する海の漢・ズゴックたん。
ズゴッ"グ"と呼ばれたりもするけど正しくズゴッ"ク"、英語だとZ'GOKね。

スゴックたん

なぜスゴックを選んだかというと、手持ちのユニットの中でカスタムスロットの数が4個あって、なおかつレベルがカスタム4まで成長してるのがコイツだけだったからだという単純な理由です、ハイ。


ステータス2個

ユニットのステータスはグラフ(レーダーチャート)で表されていて、正確な数値などはわからず。
少しややこしいんだけど六角形のチャートの他に、もうひとつ簡易版といえる五角形のチャートもあってそちらは必殺技が記されていない。
なのでここではカスタマイズ時に出てくる六角形の方を日本語化したものを使う。

・HP-HPの最大値に影響。
・攻撃力-敵に攻撃した際に与えるダメージの増加量に影響。
・防御力-敵から攻撃を受けた際のダメージの減少量に影響。
・敏捷性-反応速度(ダッシュ出始め)や攻撃の初速、仰け反りからの回復速度などに影響。
・スピード-移動速度、ブースター移動速度、ブースターの持続時間(=消費量)に影響。
・必殺技-必殺技スキルの威力に影響。


さて、なぜ六角形なのかの説明を。
SDGOの改造は能力を上げるといってもステータスの「合計値」自体は変わらない。
つまりあるステータスを上げようとすると、グラフの反対側に位置するステータスが下がってしまう。

ステータス

「攻撃力」を上げれば「防御力」が下がり、「防御力」を上げれば「攻撃力」が下がる。
「敏捷性」を上げれば「必殺技」が下がり、「必殺技」を上げれば「敏捷性」が下がる。
「HP」を上げれば「スピード」が下がり、「スピード」を上げれば「HP」が下がる。

このステータスのアゲサゲに必要なのがカスタムスロットの数であり、レベル(カスタム1~4)という事。
カスタム1になれば1回だけ、どれか好きなステータスを+1上げられる(そして反対のステータスが-1下がる)。


ちなみに画像は全部同じやつで、改造した前のがなかったので大目に見てちょ…
ここからは俺のやったカスタマイズを見ていこう。

カスタマイズ前

黒線が改造前、つまりスゴック本来の基本ステータス。
グー属性(近距離格闘型)のユニットにありがちな、敏捷性とスピードに優れている反面、HPと防御力が低い突貫野郎タイプの機体。
まあ同じ属性といってもユニットによって能力差がかなーりあるので、そこで個性は出せている感じ。


カスタマイズ後

青線が改造後のステータス。
HPに4レベル分のステータスポイントを全振りし、(+4)上げてみた。
代わりにスピードが(-4)下がってしまった。
格闘型にとっては生命線ともいえる相手の懐へ踏み込むダッシュの速度と、長いブースターの持続時間を削ってまで、弱点の耐久のなさを補った感じのカスタマイズ。

ステータス改造論については個人の好みもあるだろうし、俺自体まだこのゲームはじめて3週間ほどでよくわかってないのでここでは割愛。
ただ他の人の改造を(右クリックで盗み)見てる感じでは、HPを上げてる人は多かったので個人的には理に適ってるかなと。
生存率上げる方法として同じように防御力を上げるのも手だけど、そうすると攻撃力が下がってしまうのでそれよりかはスピードを犠牲にした方が良さそうって判断ね。
他にパー属性(遠距離射撃型)なんかだと防御を捨てて攻撃力アップ、敏捷を犠牲に必殺技アップなんかの改造も見かけた。

ステータス改造した後で気に入らなかったり、違うタイプに変更したい場合はGP払えば上げた分のステータスを初期化(振り直し)できるので安心。
ランクによって値段が多少違う(Cが1500P、Bが2000P、Aが3000P)。





ここまでが長すぎるので、後は適当ということで…
次はカラーカスタマイズ。
これは機体の色を変えるっていう他のゲームでいうところのアバターやらに近い感じの見た目部分の改造。
ペイントのアイコンが塗料、カラーっぽくて模型好きには嬉しい配慮かな。

チームミッションにしろ、対戦モードにしろ、俺が入る部屋はユニットのランクが低い&PCの階級が低い為かも知れないけど…思ったよりも色とか変えてる人は少ない気がする。
なので時々真っ赤なガンダムを見かけたりすると「キャスバル専用機か!?」と驚いたりする。

ちなみにペイントはCASH(リアルマネー)、GP(ゲーム内通貨)どちらでも購入可能だけど中身は違いがあるのでやはり突きつめようとするとある程度金はかかる。
一部、階級制限付きのペイントもあるみたい。
またペイントは普通の単体(1個)のものだけでなく、セット(6個入り)もある。
これは機体全体のカラーリングが1回でできる上にお薦めのカラーとなっているので、細部にまでこだわらない人にはお手軽かつお手頃な値段でよさそう。

他の入手法としてはチームミッションのクリアー報酬でアイテム、スキルパーツ、プラン、ステッカーと同じように低確率ながらゲットできるというチャンスも一応ある。


ペイントゲットだぜ!

報酬で緑色のペイントをゲット。


カラーリング講座1

改造したい機体に乗り、工場に行き…


カラーリング講座2

塗りたいペイントをドラッグして…


カラーリング講座3

ドロップすると、こうなる。
肩とシールドの縁以外の白い部分がグリーンに。


カラーリング講座4

2つめのCOLORスロットに入れるとこうなる。
オレンジ色の部分がグリーンに。
個人的にはベースがオレンジよりこちらの方がカッコイイと思う。

COLORスロットは6つあって、それぞれどこの部分の色が変わるかはユニットによっても少し違ったりするので実際に塗ってみて確かめるのが一番。
左下にあるSAVEボタンを押して確定しない限り、RESTOREボタンでやり直しがきく。

真ん中のMETALというスロットは光沢剤(これもペイントアイテム)を入れてツヤを出すみたいだけど、やった事ないのでよくわからず。

その下のステッカーは一応ペイントとは違うアイテムに分けられているので、別記で。

まあカラーのカスタマイズはガンダムをあまり知らない韓国人には流行らなくても、日本人にはウケそうな気がする。
専用機持ちたい人多いだろうし。
俺はオリジナルカラーそのまんまの方が好きだけど…

ちなみに現在、夢の「Aランク」のプラン購入資金を溜めているところなので、ペイントを買うような余裕はナッシン。
そのうちGPが溜まって思い通りにカラーリングできるようになったらお披露目するかも。





次はステッカー(シール)のカスタマイズ。
まあペイントとほとんど同じようなものだし、説明も手短に。

機体にステッカーを貼ります。以上!




……それだけじゃ何だから、一応画像で説明を。


うさぎステッカー

チームミッションのクリアー報酬でウサギさんのステッカーゲット。
ちょっと、そこ…「どう見てもプ○イボーイ誌のロゴをパクっただろ」とかは言わない、それが大人のマナー。


PLAYBOY

ほら、全然違うでしょ?
本家プレ○ボーイは左耳がピンと勃ってるもんね!


ステッカー講座1

で、モデルはゲルググさん。
ペイントの時と同じく工場で改造することに。
(既にシールドに02ステッカーが貼られている点はスルーで)


ステッカー講座2

3つあるSTICKERスロットの真ん中に入れるとウサギさんが左肩に。
ステッカーの位置はユニットによって違いがあるので、これもペイントと同じく試し貼りして確認した方がいい。
ゲルググの場合は盾持ちなので、1つめのスロットが胸、2つめのスロットが肩、3つめのスロットがシールドとなっている。
例えばスゴックなんかは右腕、左腕、背中と目立たない箇所ばかり。


ステッカー講座3

最終的には胸にもウサギさんステッカーを貼ってこうなった。
プレイボーイ専用ゲルググの完成。


その他のステッカー

他にもチームミッションの報酬でもらったステッカーたち。
ハングルのステッカーは読めないし、微妙だし、使いどころに困る。
ちなみに真ん中のョョョみたいなのは(笑)の意味、右の文字は'乙'とか'氏ね'みたいなちょっと汚い表現で共にネットスラングらしい。

ステッカーもペイントと同じくCASH、GP製品で中身が違う。
人気ありそうなジオンの軍マークとかはやっぱリアルマネーの方。

ただステッカーに限らず有料アイテムの部分は、販売方法や値段、アイテムの種類もおそらく日本に来た場合独自のモノになるだろうからあまり参考にはならないと思う。
ハングルステッカーの代わりに漢字ステッカーとかは出て来そうだな。





最後に「スキルパーツ」の装着の仕方を簡単に。
同じように戦闘アイテムも装着するんだけどこちらは工場じゃなくてマイルームのタブ(ユニット、オペレーター、アイテムの選択が可能)の方で出来るので今回は省略。

パーツの前にスキルの説明を少しだけ。
前から書いてるけど各ユニットごとにスキルは3個持ってて、レベルが上がるごとに開放されてエース以上の機体になると3つともスキルを使えるようになる。
スキルといっても実際自分で使うもの(いわゆるアクティブスキル)は必殺技だけで、あとの2つは戦闘中にSP(スキルポイント/パワー)が溜まり、その他の条件(例えばHPが何%以下とか)が揃えばスキル効果が発動するもの(いわゆるパッシブスキル)になってる。

で、スキルパーツというアイテムはこのパッシブスキルの一部(現在6個実装)を4番目スキルとしてユニットに装備、装着できるっていうシロモノ。
24日のアップデートでスキルパーツはSHOPからGPで購入できるようになった。
他にはチームミッションのクリアー報酬でもけっこう頻繁に貰える(他のプランやペイント、ステッカーに比べるとその確率は高い)。


スキルパーツ講座1

これまでと同じように工場に改造したい機体で乗り込んできて、右上にあるボタンの中から真ん中のボタンを押す。
ちなみにハングルで書かれたボタンは左から「カスタマイズ」、「スキルパーツ」、「ユニット服装」とあり、ユニット服装は2つのタブ「ペイント」、「ステッカー」に分かれてる。


スキルパーツ講座2

装着したいスキルパーツアイテムを選んで、下の方のPARTスロットに持っていくと…


スキルパーツ講座3

スキルパーツ装備完了。
わざわざ画像使わなくてもよかったね!

スキルパーツは常時つけてガンガン戦えるほどでもないけど(今は店に売られてるのでGP余ってるなら可能)どうしても勝ちたい時とかに装備しておくと便利で、戦力底上げになる感じ。
クラン戦とか大会とかやるような人なら100%必須だと思われる。



以上で、猿でもわかるユニットの改造特集終わり。