2008/01/10

attack the HK city

SDGO、新しく手に入れたMSたち。


グフ


「ザクとは違うのだよ!ザクとは!」でお馴染みのグフ。
VERY EASYのチームミッション「シャトル防衛」のクリアー報酬。
原作どおり完全に近接白兵タイプのMSで、遠距離装備が指バルカンしかないのでちょっと扱いづらい。
でもグフ好き、青い巨星好きなら使うんだろうな。
主力装備のヒートソードは5回連続攻撃で威力もかなり高い。
ヒートロッドは1発使うと再チャージ(リロード)まで時間かかるけど、当てると相手武器の弾数0にするようなので対人、しかも少数での白兵戦では強そう。
ちなみにBランクにノリスの乗ってたグフ・カスタムもあるでよ。

チームミッションってのは、最高4機で協力してミッションをクリアーするモードのゲームなので楽しく遊べる。
RPGでいうPTプレイ(ボス狩り)に近い感覚。
時間制限や決まった回数ボス撃破などの条件をこなせばOKで、初回クリアー時には書いてるようにMSが1個貰える。



VERY EASY ミッション報酬


で、その他にもミッションクリアー時はREWARD(ご褒美)として8個のガシャポンから1個だけ選んでひける。
中には1個だけ「当り」のアイテムが入ってて、他はゲーム内通貨(GP)。
アラド戦記のクリア後の宝箱と同じ感覚(アレの個人版で各人が8個から選択可能)。
特に日本人は対戦よりもこういうモードが好きだし、もっと種類増やしてくれればウケそうではある。




ジムSC


同じくVERY EASYのチームミッション「アプサラスII破壊」のクリアー報酬はジムの狙撃型、スナイパーカスタム。
グフとは逆に遠距離タイプのMS。
ビームサーベルは3回しか連続攻撃できない。
メインはビームガン、威力はまあそこそこ。
狙撃用ビームライフルがあって、これでロックオン兄さんみたくスナイプできる……けど1発だけだし、リロード遅すぎるし…。
この機体も好きな人とかスナイパー志望の人しか使わないって感じはする。




アストレイ


前回にも書いたM1アストレイがもうひとつのVERY EASYのチームミッション「サイコガンダム破壊」のクリアー報酬。
この機体は一応ガンダム系だし、ステータス的にもバランス取れた強さだと思う。
武器もビームサーベル、ビームライフルにイーゲルシュテルン(CEのバルカン砲ね)の王道装備。
個人的には只でさえ種ガンダムに興味ない上に、その外伝作品「ASTRAY」からの登場機体だから思い入れもなく使ってない。
アストレイだけで5作品もあることを今日はじめて知ったぐらいの俺だし…
一応「種運命」にも出てた、オーブの量産機らしい。
でもトレーニング鯖では人気あるみたいでよく見かける。
まあミッションクリアーで全員ゲットできる上に、Cランクでは高性能機だから当然なのかも。


で、今のところは愛機はリック・ディアス。
俺の持ってる機体(7機だけど)の中では一番使いやすいのよね。
メインのクレイバズーカが連射能力が高い上に、爆風で範囲ダメージも与えるからお得。
ホバータイプで移動もスムーズだし、ガンダムタイプ(厳密にはコイツもガンダム系だけど)のMSは使いたくないし、できるだけ宇宙世紀時代のMSがいいのでコレ。
クワトロカラーのリック・ディアスもゲーム中にはあるんだけど、レア機体らしくガシャポンでも「?」マークがついてるので、多分出る確率も低いだろうと諦め気味。

他のCランクだとドム・トローペンとかガザCあたりを使ってみたいね、あとはアッガイたん!
まあ言うほどやってないので、GPが全然ないわけですが…
ガシャポンは1回まわすのに1200P~1600Pもかかる。
ミッション1回で貰えるGPがシングルでレベル2クリアー(いつもLv3までしかいけない)だと50P程度、チームだとクリアー後の報酬ガシャポンの中のGPが100P前後だっけかな。
で一番お金(ポイント)稼ぎになるのは、実は階級アップ(パイロットのLvアップ)。
訓練兵から二等兵(必要Exp600)になると3000Pゲット、二等兵から一等兵(必要Exp1800)になると4000Pも貰えた。

機体全部使ったわけじゃないので断言するのも早いけど、リックディアスはCランクの中だとかなり強い、というか使いやすい機体だと思う。
他の機体の顔ぶれみて、原作の設定やSDガンダム(ガチャポン戦士系とかGジェネ系)での強さなんかで想像できる範囲ではそんな気がする。
ユニットがLvアップすると覚える「スキル」がまだ使えない時点での話なので、単なる妄想で終わり、かも…だけど。

MSのランクってのは、各機体の強さで一応A、B、Cの3段階に分けられてる。
ランク制限のある鯖とか部屋(設定)とかで使用機体が制限されたり、デスマッチでのリスポーン回数が決まってたりと。
同ランクの中にも(例えばCでいうと)CRとCSってのがあって、Rはレア機体。
Sは何の略かわからないけどユニット合成限定のMSかな(未確認)。
今のところ全部で106機のMSが実装されているみたい。

ユニットの合成は……まあ色々詳しい事はWikiに書かれてると思うので、興味ある人はそっち見た方が断然早い、
ということで説明メンドイわけです、ハイ。

あと言っておきたかったのは対戦ゲームにはよくある3すくみ原理もある。
そのまんま「じゃんけん」マークなんだけど、各MSはチョキ(青)、パー(緑)、グー(赤)の3つのタイプに分類。
平均型がチョキ、遠距離型がパー、近距離型がグーでそれぞれ有利、不利の相手の場合に攻撃力、防御力が増減する点。
ここで上手くバランスが取れているゲームデザインならいいんだけど、どうなんだろね。

次回はいよいよ「ガンダム大地に立つ!」をお送りします。
RX-78ゲットできたらの話だけど。